martes, 30 de septiembre de 2014


http://prezi.com/ysiagmnbgywh/personajes-de/


Conclusiones :


  • Con este programa aprendí como hacer una buena descripción de un tema .
  • Con este programa podemos crear descripciones sobre algún tema en especifico que queremos dar a conocer .

jueves, 18 de septiembre de 2014


CONCLUSIONES;
- Si nosotros queremos progresar en negocios tenemos que tener muy buenas cuentas de lo que ingresa y sale de este.

- Al nosotros tener un negocio debemos de llevar siempre un inventario para saber nuestras ganancias y también nuestras perdidas.


DANIELA GÒMEZ - JEFFERSON ECHAVARRIA

miércoles, 17 de septiembre de 2014

¿Que es prezi?

 es una aplicación multimedia para la creación de presentaciones similar a Microsoft Office PowerPoint o a Impress de LibreOffice pero de manera dinámica y original.


¿Que  ventajas  nos  ofrece  comparado  con  otras aplicaciones  de  presentacion?
La presentación final se puede desarrollar en una ventana del navegador, también permiten una presentación fuera de línea, sólo hace falta descargarte el archivo. Prezi utiliza un modelo Freemium. Los usuarios que usen Prezi público pueden editar, mostrar y descargar sus trabajos, y los que pagan pueden crear, compartir y descargar los archivos. Prezi también ofrece una licencia especial para estudiantes y educadores.

conclusiones :

  • con este programa podemos crear animaciones fácilmente.
  • este programa nos presta todas sus aplicaciones para poder hacer nuestros trabajos . 






martes, 26 de agosto de 2014

Animoto

https://www.youtube.com/watch?v=kOqk0z3yUMk&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=UlF609wYtdc&feature=youtu.be


INTRODUCCIÓN

Funciones  del  programa
El  Programa  Animoto  nos  permite  crear  vídeos  mediante  las  fotografías  de  nuestra  galería.La versión gratuita pone como límite de duración los 30 segundos, pero igual contamos con las funciones principales del programa que son introducción de texto, efectos de transición y facilidad para compartir mediante redes sociales, mensajes de texto o correo electrónico.

Propósitos
Dar  a  conocer  a  las  personas  en  especial  a  todos los  estudiantes  que  por  medio  de  este  programa  se  pueden  crear  vídeos  fáciles  y  sencillos  con  imágenes  presentadas  por  el  programa  o  sacadas  de  nuestra  propia  galería,  y  ademas  ponerle  cualquier  tipo  de  sonido  que  deseemos. y  nos  permite  llevar  un  mensaje  claro  a  las personas  que  lo  observan.
Características
  • Permite subir fotos de la computadora y de otros sitios en la web.
  • Tiene una amplia biblioteca musical y permite subir otras.
  • Posibilita la creación de láminas o transiciones con títulos, o se pueden importar directamente desde Power Point.
Crear enlaces a vídeos o incrustar una mezcla de vídeos.


Conclusiones:

  • con este programa podemos crear diferentes vídeos y/o cortometrajes.
  • Con la ayuda de este programa podemos crear vídeos utilizando muchos elementos.

lunes, 21 de julio de 2014

PLANOS Y ENFOQUES

https://www.youtube.com/watch?v=O1eDdP3jPPQ&feature=youtu.be


Conclusiones:

-Con este programa podemos aprender a crear nuestros propios cortometrajes.
-Este programa nos da a entender  la importancia  de hacer un  vídeo.

lunes, 14 de julio de 2014

PLANOS.


PRIMERÍSIMO PRIMER PLANO O PLANO GRAN DETALLE:
El Primerísimo Primer Plano es utilizado por los directores para traspasar la emoción desde el personaje al espectador. Suele destacar detalles de la cara como el ojo o la boca, de las manos… De esta forma recalca al espectador la importancia de ese detalle en el momento concreto de la obra audiovisual.



PRIMER PLANO:
Muestra el estado emocional y anímico del Personaje, por ello su valor expresivo en la narración de la historia. El espectador puede sentir e interpretar la psicología que pretende mostrar el actor o actriz en ese momento.




PLANO MEDIO O AMERICANO:
 Muestra el personaje desde las rodillas hacia arriba.




PLANO PANORÁMICO:
Muestra con detalle el entorno que rodea al sujeto o al objeto, como un amplio escenario. A veces se muestra al sujeto entre una 1/3 y una 1/4 de la imagen. Se utiliza para describir a las personas en el entorno que les rodea.






PLANO GENERAL:
Muestra un gran escenario o una multitud. El sujeto (o figuras) no se puede ver  o bien queda diluido en el entorno, lejano, perdido, pequeño, masificado. Tiene un valor descriptivo y puede adquirir un valor dramático cuando se pretende destacar la soledad o la pequeñez del hombre enfrente del medio. Recoge la figura/s humana/s en contextos tan amplios en los que se pierde la figura o el grupo. Se da así más relevancia al contexto que a las figuras que se graban.






ENFOQUES.


ENFOQUE PICADO:
Cuando situamos la cámara por encima del objeto que estamos fotografiando, quedando éste en una posición inferior. El picado puede utilizarse para expresar inferioridad, vulnerabilidad, etc…



ENFOQUE CONTRA-PICADO:
Cuando situamos la cámara por debajo del objeto principal, de esta forma estamos expresando todo lo contrario al picado, grandeza, superioridad, etc…



ENFOQUE SUPINO:
Es un enfoque tomado desde el ras del suelo. Como un contra-picado pero bastante mas angulado(suele ser a 90º).




ENFOQUE CENITAL:
Es cuando la imagen se toma en un ángulo totalmente de arriba hacia abajo, en posición perpendicular con respecto al suelo, es decir, lo más extremo posible de una toma en picado.




ENFOQUE SELECTIVO:
es una técnica muy usada en fotografía, y básicamente consiste en mantener enfocado un área de la escena (puede ser el sujeto o el objeto de nuestra fotografía), y desenfocar lo que le rodea.



CONCLUSIONES:
-Con estos planos y enfoques podemos aprender a diferenciar entre uno y el otro, podemos estar mucho mas enterados de como funcionan las tomas de cine y de fotografía.

-Podemos aprender sobre como se hace cada una.

miércoles, 28 de mayo de 2014



* Puede que no sea de gran detalle pero que  es un buen programa por donde empezar a crear nuestros primeros planos  yo lo provee y es sensacional la rapidez con la que creas cosas. 


*Aprendí a desarrollar el plano de una casa, saber cómo ponerle el color a cada objeto y que cada objeto tenga un tamaño correspondiente, no fue solo el plano de una casa, sino también de cualquier lugar que existe en nuestro alrededor teniendo en cuenta las herramientas para diseñarlo.

HERRAMIENTAS DEL PROGRAMA SKETCHUP

Durante  La  Clase,  Aprendimos  A  Usar  El  Programa  Sketchup.  Utilizamos  Algunas  De  Las  Herramientas  Con  Las  Que  Podemos  Diseñar  Y  Construir  Cualquier  Cosa  Que  Deseamos,  Algunas  De  Las  Herramientas  Que  Mas  Utilizamos  Durante  La  Clase  Fueron:
El  Borrador:  Nos  Sirve  Para  Desaparecer  Algo  Que  No  Vamos  A  Utilizar  o  Cuando  Cometemos  Algún  Error.
El  Lápiz:  Nos  Sirve  Para  Dibujar  Lineas  De  Cualquier  Tamaño  Que  Nos  Ayudan  A  Construir  Las  Formas  Que  Deseamos.
Formas:  Es  La  Herramienta  Que  Permite  Que  Podamos  Construir  Una  Figura  De Manera  Rápida.
Empujar/Tirar:  Nos  Permite  Darle  Una  Dimensión  Distinta  A  La  Figura,  Bien  Sea  Hacia  Arriba  O  Hacia  Abajo.
Mover:  Como  Ejemplo  Podemos  Hacer  El  Techo  De  Una  Casa  Haciendo  Una  Linea  En  Los  Extremos  Del  Rectángulo,  y  Con  La  Opción  Mover  Podemos  Tirar  De  La  Linea  Y  Formar  El  Techo  De  La  Casa.
Pintar:  Nos  Sirve  Para  Darle  Color  A  Cada  Forma  y  Podemos  Elegir  El  Color  Y  La  Textura  Que  Deseamos.
Orbitar:  Esta  Opción  Nos  Permite  Ver  Los  Distintos  Ángulos  De  La  Figura  En  Tercera  Dimensión  (3D).
Desplazar:  Nos  Permite  Mover  La  Figura  En  La  Forma  Mas  Cómoda  En  Donde  La  Podamos  Utilizar.









Estas  Son  Algunas  De  Las  Herramientas  Que  Nos  Permiten  Realizar  Formas  y  Figuras  Que  Nos  facilita  la  Creación  De   Paisajes  y  Cosas  Verdaderamente  Innovadoras.
Gracias  Al  Programa  Sketchup  Podemos  Crear  Cosas  Que  Nunca  En  La  Vida  Nos  Habíamos  Imaginado.  De  Eso  Se  Trata  Este  Programa,  Que  Podamos  Darle  Buen  Uso  A  Cada  Uno  De  Los  Elementos  y  Herramientas  y  Utilizar  Nuestra  Imaginación  Para  Crear  Cosas  Que  Nos  Ayuden  A  Desarrollar  Nuestras  Capacidades  Pera  Construir  Grandes  Planos.

CONCLUSIONES:
Gracias  al  programa  sketchup  estamos  aprendiendo  a  utilizar  correctamente  las  herramientas  para  crear  objetos  como  una  casa  y  cualquier  cosa  que  deseamos.  

Nos sirve para desarrollar nuestros planos en una mejor calidad y dimensión.

SOFWARE LIBRE


ACTIVIDAD

1.¿ Porque  es  importante el  software  libre  en  los  colegios?
2. Enumere  Las  cuatro  libertades  que  hay  en  el  software  libre  y  ¿ porque  se  dan?
3. ¿ Porque  el  software  libre  es  utilizado  hoy  en  las  empresas?
4. ¿ Que  ventajas  tiene  el  software  libre  para  las  empresas  que  lo  usan?
5. ¿ Cual  es  el  inconveniente  que  tienen  los  usuarios  que  usan  software  propietario  y  las  empresas  donde  trabajan  migran  a  software  libre,  cual  es  la  actitud  de  estas  personas? Explica  tu  respuesta.



SOLUCIÓN 

1. Porque  permite  el  desarrollo  mejor  en  los  ordenadores  y  es  mas  eficaz  para  los  alumnos.

2. Libertad 1: La  libertad  de  usar  el  programa,  con  cualquier  propósito.

Libertad 2: La  libertad  de  estudiar  como  funciona  el  programa,  y  adaptarlo  a  tus  necesidades.  El  acceso  al  código  fuente  es  una  condición  previa  para  esto.

Libertad 3: La  libertad  de  distribuir  copias,  con  lo  que  puedes  ayudar  a  tu  vecino.

Libertad 4: La  libertad  de  mejorar  el  programa  y  hacer  publicas  las  mejoras  a  los  demás,  de  modo  que  toda  la  comunidad  se  beneficie.

3. Porque   es  utilizado  para  motorizar  el  estado  de  todos  los  sistemas  de  la  red  del  grupo  que  se  trataba  de  conocer  en  todo  momento el  estado  de  servidores,  lineas  de  comunicaciones  anchos  de  banda.

4. Un  programa  es  software  libre,  si  los  usuarios  tienen  todas  estas  libertades.  De  esta  manera  deberías  tener  la  libertad  de  distribuir  copias;  sea  con  o  sin  modificaciones,  sea  gratis  o  cobrando  una  cantidad  por  la  distribución,  a  cualquiera  y  a  cualquier  lugar.  El  ser  libre  de  hacer esto  significa  (entre  otras  cosas)  que  no  tienes  que  pedir  o  pagar  permisos. 

5. Porque  el  software  propietario  lo  encontraron  en  el  supermercado  pero  a  un  precio  en  el  que  los  usuarios  no  estaban  dispuestos  a  pagar,  en  cambio  el  software  libre  cumplía  los  requisitos  que  necesitaban.





martes, 1 de abril de 2014

 3.
SKETCHUP MAKE:es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitecturaingeniería civildiseño industrialdiseño escénicoGIS o películas.
Fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible y permite modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.

SKETCHUP PRO 2014:es una aplicacion potente y fiable diseñada para proporcionar a los usuarios posibilidades para crear y editar modelos 3D en un entorno profesional. SketcUp Pro es un programa intuitivo y fàcil de aprender, dirigido a los principiantes y profesionales. Incluye diseñador de esquema que permite combinar modelos 3D con texto y un generador de estilos para los edificios.


4.



SketchUp make


lunes, 31 de marzo de 2014

GIF
JPG
GIF ANIMADO
BMP
SWF


es un formato gráfico utilizado ampliamente en
tanto para imágenes
como para
El formato  fue creado por CompuServe en
1987 para dotar de un formato de imagen en color para sus
áreas de descarga de archivos, sustituyendo su temprano formato
RLE en blanco
y negro. GIF llegó a ser muy popular porque
podía usar e
(Lempel Ziv Welch) para realizar la
compresión de la imagen,
que era más eficiente que el algoritmo Run-length encoding (RLE) usado por los formatos PCX y
MacPaint. Por lo tanto, imágenes de gran tamaño podían ser descargadas en un razonable periodo de tiempo, incluso con módems muy lentos.
es un formato o extensión de un tipo de imagen, es para que tu PC reconozca el archivo como imagen. si colocas un archivo .txt lo reconoce como si fue a un archivito de texto. 
Jpg son las siglas de Joint Photographic Experts Grupo, el nombre del grupo que creó este formato. Jpg es un formato de compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo color). 

Se considera que el formato jpg es mejor para fotografía digital mientras que los formatos .gif y .png son mejor para imágenes gráficas."
Un GIF  animado  es  un  grupo de  imágenes en formato GIF  (CompuServe Graphics Interchange), encadenadas mediante  un programa  adecuado, de  forma  que  se presenten  en  nuestro  monitor  como una  secuencia  de imágenes  ordenadas  que  dan la sensación de movimiento, lo mismo que ocurre en los dibujos animados. 
Fue la primera forma de animación web para las páginas web, y es soportada por la gran mayoría de los navegadores. Los. GIF animados son utilizados especialmente en íconos, botones y banners que se insertan en páginas web.
El formato BMP es uno de los más simples. Fue desarrollado por Microsoft e IBM en forma conjunta, lo que explica su uso particularmente amplio en plataformas Windows y OS/2. Un archivo BMP es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada. El formato BMP ha sido estudiado de manera tal que permite obtener un mapa de bits independiente del dispositivo de visualización periférico (DIB, Mapa de bits independiente del dispositivo).
creado por la empresa
 (Actualmente 
Los archivos
SWF pueden ser creados por el programa 
Adobe Flash® aunque hay otras aplicaciones
que también lo permiten, entre ellos, softwares libres como 
MTASC o 
SWFTools. Suelen ser ejecutados sobre el navegador mediante un plugin llamado 
aunque también pueden ser encapsulados para ejecutarse de forma autónoma. 




¿QUE ES SKETCHUP?
es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitecturaingeniería civildiseño industrialdiseño escénicoGISvideojuegos o películas. Es un programa desarrollado por @Last Software, empresa adquirida por Google en 2006 y finalmente vendida a Trimble en 2012.

martes, 18 de febrero de 2014

2D y 3D






2d pues significa en dos dimensiones plano sin profundidad y movimiento lineal a lo largo de la pantalla como las fotos 

y 3d en tres dimensiones con profundidad y movimiento libre a todos lados



-Conocer acerca de los gráficos 2d y 3d.
-